【S8使用構築】合成獣カバマンダ【最高2039最終2000】
使用構築
合成獣=キメラ 色々なところからパクった強そうなポケモンを合わせたため。
並びとしての性能が高いカバマンダにベクトルの違う崩し要素を取り入れてそのまま押し切ることを意識して構築を組んだ。
個別紹介
カバルドン@半分回復木の実
腕白 212(228)-132-171(140)-*-110(140)-67
調整丸パクリ。
出せれば仕事をしてくれるので強い。
たまーにカバルドンに親兄弟殺されたんじゃないかってレベルのポケモンに当たって面白い(電磁浮遊&挑発キリキザン)。
ボーマンダ@ナイト
意地っ張り 183(100)-185(156)-150-*-110-172(252)
恩返し/竜の舞/身代わり/羽休め
愛用準速マンダ。
個人的に準速マンダの100族抜いてる安心感がすこすぎて調整を変えられない。
ギルガルド@鋼Z
意地っ張り 161(204)-111(244)-170-*-170-88(60)
アイアンヘッド/影うち/剣の舞/キングシールド
汎用崩し。
ギルガルドの型の中で一番強いと思っている鋼Z。
舞うタイミングとZ打つタイミングを見極めるのが大事。
剣舞Zで半減でもゴリ押せるの強すぎる。
ポリゴン2@進化の輝石 ダウンロード
控え目 191(244)-*-110-145(52)-115-107(212)
トライアタック/放電/身代わり/自己再生
低火力崩し。
強いけど種が割れると弱い。
カプ・コケコ@半分回復木の実
臆病 172(212)-*-105-127(92)-95-193(204)
10万ボルト/目覚めるパワー氷/瞑想/身代わり
低火力&数値崩し。
め⤴ちゃ強かった。
ランドロス+マンダ受けみたいな選出のマンダ受けの前で瞑想身代わりしてゲームセットみたいな試合が結構あって採用して正解だった。
Sをゲッコウガ抜き抜きまで振ってるから実数値192のコケコに勝てたことが多くて気持ちよくなれた。
このコケコは今期の一番の収穫。
ゲッコウガ@草Z
臆病 147-*-87-155(252)-92(4)-191(252)
冷凍ビーム/草結び/目覚めるパワー炎/水手裏剣
タイプ崩し。
レヒレと対面してごちですWって草Z打ったらスカーフムンフォでシバかれて草。
ゲンガーとウルガモスとリザYの処理ルートが限られすぎててきつかった。
特にカバマンダミラーでウルガモス入ってる構築にはほぼ勝てなかった。
最高2039 最終2000くらい
大きく溶かさなかったけどずーっと1970~2000で停滞してた。
よわよわマシンガンですね。
カバマンダガルドをボコゲロゲ👊
カバマンダガルド多いなぁ…
ボコりたいなぁ…
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| オデ、ボコれる^で^ |
\ ____________/
\/
ガマゲロゲ@ミズZ(貯水)
控え目 205(196)‐×‐96(4)‐150(252)‐96(4)‐101(52)
ハイドロポンプ/だいちのちから/こごえるかぜ/みがわり
なんだこの汚い蛙wとりあえずあくびで流すかw >
215‐136カバルドンに106.9~126.5%
流されるのはどっちだ?
数値の暴力で蹴散らしてくれるわw >
216メガマンダおんがえし→76.5~90.7%
197‐130メガマンダにこごえるかぜが48.7~58.8%、93.7%の乱数2発
永久凍土
毒いれてじわじわなぶり殺しだw >
身代わり
くっ…とりあえずシールドフォルムになれば…>
167‐171ギルガルドにだいちのちからが53.8%~64.6%
Earth Power
助けに来たぞ~~~!!! >
電気無効&貯水
げろげ~ろw >
どうすれば… >
よお^^ >
マンダに対面舞われても負けるしギルガルドも色々怪しいし微妙
可能性感じるけど数値がgm
あと色違いキモすぎる
【S6使用構築】 邪王炎殺リザガルド 【最高2094/最終2038】
使用構築
構築経緯
相手にする鬼羽リザがとても強く感じたので、それなら僕も使ってやろうということで鬼羽リザから構築を組み始めた。
鬼羽リザを採用する以上ある程度はサイクルが回せるPTじゃないと性能が最大限に活かせないと思ったので、リザと相性のいいHDグライオン、HBポリゴン2を採用。
バシャーモやリザXなどこちらのリザードン&グライオンで対処し辛い炎タイプを誤魔化せるカプ・レヒレを採用。
鋼枠としてギルガルド、補完と裏メガとしてメガゲンガーを採用して構築が完成した。
個別紹介
陽気 185(252)-151(4)-131-*-105-167(252)
フレアドライブ/ドラゴンクロー/鬼火/羽休め
良い調整が思いつかなかったのでHSに振り切った。
物理に鬼火を当てて裏に引く動きが強く、狙い通りにいった対戦はかなり有利に戦えていたので軸として十分だったと思う。
ドラゴンクローは地震や雷パンチにしてみても面白いと思う。
グライオン@毒々玉
慎重 179(228)-123(60)-145-*-135(220)-115
地震/ハサミギロチン/守る/羽休め
安定はしないがそれなりには仕事をこなしていたと思う。
ハサミギロチンって技があるとプレイングが雑になる気がした。
ギルガルド@鋼Z
意地っ張り 161(204)-111(244)-170-*-170-88(60)
アイアンヘッド/影うち/剣の舞/キングシールド
僕イチ押しポケモンの鋼Z剣舞キンシガルド。
周りで削ってギルガルドで一掃、ギルガルドで削って他のポケモンで詰める動きがどちらも強く非常に頼もしかった。
影うちの火力が出るガルドはつえーよ。
ゲンガー@ゲンガナイト
臆病 135-*-101(4)-222(252)-115-200(252)
シャドーボール/ヘドロ爆弾/凍える風/滅びの歌
CS3ウェポンゲンガー。火力のあるゲンガーは偉い。4つ目の技は滅びの歌にしているのはバシャギャラバトンみたいなのを倒すため。
バシャギャラのバシャーモは1加速してもメガゲンガーを抜けないためバシャにゲンガーを投げて滅ぶみたいな怪しい立ち回りをしていた。
ポリゴン2@進化の輝石
図太い 191(244)-*-156(252)-125-117(12)-80
冷凍ビーム/放電/イカサマ/自己再生
普通のHBポリ2。無難に強かった。
半端な火力の特殊相手だったら誤魔化せるのがポリゴン2の良いところ。
#進化の輝石廃止 #ミオダの意見
カプ・レヒレ@食べ残し
図太い 177(252)-*-150(12)-116(4)-151(4)-135(236)
波乗り/ムーンフォース/瞑想/リフレクター
速い残飯レヒレ。この型にしてからレートが伸びたのでPTにマッチしてたのだと思う。
リフを黒い霧とかにしても面白そうではあった。
結果
サンムーンS6 最高レート2094 最終レート2040
まとめ
サンムーン最終シーズンだったので2100を超えるぞ!って頑張ってたんですけど超えられませんでした;;
2回2100チャレンジがあって乗せられてないので実力不足でした。
ウルトラサンムーンではもっと頑張りたいですね。
ここまで読んでいただきありがとうございました。
レート2000台の対戦を面白リアクションと分かりやすい解説付きで視聴できるのはこのコミュニティ〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!!
レートのニューウェーブ
暗 黒 大 陸
【最高2030】自信満々スイ
最高2030
死ぬほど溶けたのと自己満足のために書きます。
ボーマンダ@石
意地 H100 A156 S252
恩返し/竜の舞/羽休め/身代わり
エース。マンダをいかに通すかを考えてプレイしていた。
無理やり通せるのがつえーって感じだった。
マンムー@地面Z
意地 A252 D60 S196
Z枠兼地面枠。地面Zが強く、誘うアシレーヌなどを倒せたりHCポリ2に対して地震→地面Zで倒せるためポリクチに対して強く出れた。
スイクン@残飯
臆病 H236 B28 S244
熱湯/毒毒/身代わり/守る
ノイクン。準速ミミッキュ意識で臆病。皮ごと焼いてミミッキュ倒せるのがGOOD。
カプ・コケコ@スカーフ(画像が無いため雷の石)
無邪気AS
スカーフ枠。破ったパルや舞ったウルガ、削れたメガゲンをシバけるのが偉かった。
クレセリア@ゴツメ
図太いHB
ムンフォ/毒毒/月の光/三日月の舞
ゴツメ兼回復の薬。ミミッキュにボコられるのがきちーよ。
ヒードラン@チョッキor半分回復木の実
チョッキHC 木の実調整忘れた
チョッキ 火炎放射/ラスターカノン/めざ氷/大地の力
木の実 噴煙/ラスターカノン/岩石封じ/毒毒
途中までチョッキで使ってたけど、ミミッキュに勝ってほしいのと毒が欲しかったので木の実に変えた。
強いPTを自分なりにアレンジ(改悪)してそれなりには勝てたけど、それなりにしか勝てなかった。
S4まだ諦めねえぞ。。。