平等院鳳凰堂

ポケモンについて

真皇杯関東予選使用構築 『カベマンダ』

真皇杯の関東予選に参加して予選7-2の1位通過、決勝トーナメントの2回戦で負けてベスト16でした。そして僕に勝った人がそのあとパーティの記載ミスで失格になるという何とも言えない感じでした。

結果は微妙でしたが記事を書きたいので書きます。

 

使用構築

f:id:landpoke:20180521132416p:plainf:id:landpoke:20180521132436p:plainf:id:landpoke:20180521132457p:plainf:id:landpoke:20180521132515p:plainf:id:landpoke:20180521132535p:plainf:id:landpoke:20180521132549p:plain

 

構築コンセプト

壁+マンダ+ガルドorウルガの数値で押し切る積み展開

ゲッコウガから展開してアドを稼いで勝ち逃げする

この2つのプランで勝つ

 

個別紹介

f:id:landpoke:20180521132416p:plainカバルドン@半分回復木の実

腕白  212(228)-132-171(140)-*-110(140)-67

地震/ステルスロック/欠伸/吹き飛ばし

 

全部壁かゲコ展開で勝てると思ったので選出0。

最近思ったけどカバルドンって使うの難しい。

 

f:id:landpoke:20180521132436p:plainボーマンダ@ボーマンダナイト

意地っ張り 183(100)-185(156)-150-*-110-172(252)

恩返し/地震/竜の舞/羽休め

 

超久しぶりに地震マンダ使ったけど選出のしやすさが段違いだった。

壁があれば何にでも勝てるし最強。多分全部出した。

 

f:id:landpoke:20180521134157p:plainギルガルド@鋼Z 

意地っ張り 161(204)-111(244)-170-*-170-88(60)

アイアンヘッド/影うち/剣の舞/キングシールド

 

大好き鋼Zガルド。

このポケモンも壁があると数値がすごいことになるから最強。

予選の時に挑発されたブレードフォルムのガルドVSリザXの対面になってZキンシを打ったら相手がめっちゃびっくりしてて楽しかった。

 

f:id:landpoke:20180521134710p:plainウルガモス@ムシZ (むしのしらせ)

控え目 161(4)-*-85-205(252)-125-152(252)

炎の舞/虫のさざめき/蝶の舞/身代わり

 

受けループやサイクル構築に対する崩しの駒。受けループの特殊受けであるラッキーを+3むしのしらせ「ぜったいほしょくかいてんざん」で大体落とせるようになる。受けループ対策は「ステルスロック」と合わせてこのウルガモスと後述のカプ・レヒレに任せていた。また「みがわり」はむしのしらせ圏内に入れるための削りだけでなく有利対面で「みがわり」を押すことで出てくるガブリアスを「ぜったいほしょくかいてんざん」で落とすときに使うなど非常に有用な技だった。+1むしのしらせ発動時「ぜったいほしょくかいてんざん」の火力の目安はH振りメガボーマンダを落とすことができる程度。

 

f:id:landpoke:20180521135403p:plainカプ・コケコ@光の粘土

臆病 167(172)-*-105-*-106(84)-200(252)

自然の怒り/挑発/リフレクター/光の壁

 

とても使いやすかった。

大体こいつから展開してた。

カバマンダに普通に入るポケモンだから壁が全く読まれないのがgood

 

 

f:id:landpoke:20180521132549p:plainゲッコウガ@気合の襷 (げきりゅう)

臆病 147-*-87-155(252)-92(4)-191(252)

熱湯/悪の波動/水手裏剣/挑発

 

初手において雑に相手を削るだけで活躍する。

コケコもそうだけど早い挑発持ち偉すぎる。

 

 

よくしてた選出

コケコ+マンダ+ガルド

コケコ+マンダ+ウルガ

ゲッコ+マンダ+ガルド

 

 

適当だけどこんな感じです。

楽しかったけど負けちゃって悔しかったです。

 

 

 

おわり

 

 

 

 

 

 

 

 

腹太鼓カビゴン

f:id:landpoke:20180410234830j:plain

 

カビゴン@ピンチベリー 食いしん坊

意地っ張り 254(148)-157(100)-112(212)-*-131(4)-56(44)

恩返し/炎のパンチ/リサイクル/はらだいこ

 

カビゴンに対してどくどくや宿り木の遂行が遅い技で対策してくる人間を分からせるポンポコカビゴン

ドヒドイデに上から黒い霧を打たれたくないのでSをドヒドイデ抜きまで伸ばしている。副産物としてカビゴンミラーにめっちゃ強い。

 

僕はカバマンダガルドゲココケコの@1枠として使ったがそこそこ強かった。

単純に特殊と殴り合えるのがgood

 

 

また受けループにも強めだと思っていて(怪しい)カバマンダに対する受けループの選出は9割くらいラキグライムドーのグライ先発なので、こちらゲコマンダカビの選出をする。

初手グライに強い特殊を投げる(exゲッコウガ)→相手グライ守る こちらゲッコ攻撃→相手ラッキーバック こちらカビゴンに釣る→相手 毒orムドーバック こちら腹太鼓

ラッキーがカビゴンに毒を打ってきた場合は相手のラッキーかムドーが4ぬのでこちらのゲッコかマンダが通って勝ち。

問題なのがラッキーが即ムドーにバックしてきて鉄壁を積んできた場合。

A157+6炎のパンチが特化ムドーB+2に対して50.0~59.3%しか入らいので多分負ける。

ムドー硬すぎだ流石に。

でもレートで2戦やって2回ともラッキーが毒打ってきたので毒打ってくると信じて立ち回っていいと思う。

 

決まるとめ↑ちゃきもちいからみんな使おう!

おわり

 

 

【S8使用構築】合成獣カバマンダ【最高2039最終2000】

使用構築

f:id:landpoke:20180313124431p:plain

 

合成獣=キメラ 色々なところからパクった強そうなポケモンを合わせたため。

 

並びとしての性能が高いカバマンダにベクトルの違う崩し要素を取り入れてそのまま押し切ることを意識して構築を組んだ。

 

個別紹介

f:id:landpoke:20180313130102p:plainカバルドン@半分回復木の実

腕白  212(228)-132-171(140)-*-110(140)-67

地震/ステルスロック/欠伸/吹き飛ばし

 

調整丸パクリ。

出せれば仕事をしてくれるので強い。

たまーにカバルドンに親兄弟殺されたんじゃないかってレベルのポケモンに当たって面白い(電磁浮遊&挑発キリキザン)。

 

f:id:landpoke:20170714055302p:plainボーマンダ@ナイト

意地っ張り 183(100)-185(156)-150-*-110-172(252)

恩返し/竜の舞/身代わり/羽休め

 

愛用準速マンダ。

個人的に準速マンダの100族抜いてる安心感がすこすぎて調整を変えられない。

 

f:id:landpoke:20180313132158p:plainギルガルド@鋼Z 

意地っ張り 161(204)-111(244)-170-*-170-88(60)

アイアンヘッド/影うち/剣の舞/キングシールド

 

汎用崩し。

ギルガルドの型の中で一番強いと思っている鋼Z。

舞うタイミングとZ打つタイミングを見極めるのが大事。

剣舞Zで半減でもゴリ押せるの強すぎる。

 

f:id:landpoke:20170912115223p:plainポリゴン2@進化の輝石 ダウンロード

控え目 191(244)-*-110-145(52)-115-107(212)

トライアタック/放電/身代わり/自己再生

 

低火力崩し。

強いけど種が割れると弱い。

 

f:id:landpoke:20180313133838p:plainカプ・コケコ@半分回復木の実

臆病 172(212)-*-105-127(92)-95-193(204)

10万ボルト/目覚めるパワー氷/瞑想/身代わり

 

低火力&数値崩し。

め⤴ちゃ強かった。

ランドロス+マンダ受けみたいな選出のマンダ受けの前で瞑想身代わりしてゲームセットみたいな試合が結構あって採用して正解だった。

Sをゲッコウガ抜き抜きまで振ってるから実数値192のコケコに勝てたことが多くて気持ちよくなれた。

このコケコは今期の一番の収穫。

 

f:id:landpoke:20180313135019p:plainゲッコウガ@草Z

臆病 147-*-87-155(252)-92(4)-191(252)

冷凍ビーム/草結び/目覚めるパワー炎/水手裏剣

 

タイプ崩し。

レヒレと対面してごちですWって草Z打ったらスカーフムンフォでシバかれて草。

 

 

 

ゲンガーとウルガモスとリザYの処理ルートが限られすぎててきつかった。

特にカバマンダミラーでウルガモス入ってる構築にはほぼ勝てなかった。

 

最高2039 最終2000くらい

大きく溶かさなかったけどずーっと1970~2000で停滞してた。

よわよわマシンガンですね。

 

 

 

 

 

 

 

カバマンダガルドをボコゲロゲ👊

カバマンダガルド多いなぁ…

ボコりたいなぁ…

 

 

 

 

/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
|  オデ、ボコれる^で^    |
\ ____________/
 \/

 

f:id:landpoke:20180128213132g:plain

 

ガマゲロゲ@ミズZ(貯水)

控え目 205(196)‐×‐96(4)‐150(252)‐96(4)‐101(52)

ハイドロポンプ/だいちのちから/こごえるかぜ/みがわり

 

 

 

                                     

なんだこの汚い蛙wとりあえずあくびで流すかw > f:id:landpoke:20180128215547p:plain

 

 

スーパーアクアトルネード

215‐136カバルドン106.9~126.5%

 

 

 

流されるのはどっちだ?

 

 

 

 

 

 

数値の暴力で蹴散らしてくれるわw >f:id:landpoke:20180128220914p:plain

 

216メガマンダおんがえし→76.5~90.7%

 

197‐130メガマンダにこごえるかぜが48.7~58.8%、93.7%の乱数2発

 

 

 

永久凍土

 

 

 

 

 

毒いれてじわじわなぶり殺しだw >f:id:landpoke:20180128222453p:plain

 

身代わり

 

くっ…とりあえずシールドフォルムになれば…>f:id:landpoke:20180128222453p:plain

 

167‐171ギルガルドにだいちのちからが53.8%~64.6%

 

 

 

 

 

Earth Power

 

 

 

 

 

 

 

助けに来たぞ~~~!!! >f:id:landpoke:20180128223539p:plainf:id:landpoke:20180128223627g:plain

 

 

電気無効&貯水

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

げろげ~ろw >f:id:landpoke:20180128224307g:plain

 

 

どうすれば… >f:id:landpoke:20180128215547p:plainf:id:landpoke:20180128220914p:plainf:id:landpoke:20180128222453p:plain

 

           f:id:landpoke:20180128223539p:plainf:id:landpoke:20180128223627g:plain

 

 

 

 

 

 

 

 

よお^^ >f:id:landpoke:20180128224859p:plainf:id:landpoke:20180128224911p:plain

 

 

 

 

 

 

 

f:id:landpoke:20180128230202p:plain

 

 

マンダに対面舞われても負けるしギルガルドも色々怪しいし微妙

可能性感じるけど数値がgm

あと色違いキモすぎる

 

 

 






 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

呪い身代わりメガシンカ

S7で使ってまあまあ強かった並び

 

意地ASミミッキュ@霊z

シャドクロ呪い身代わり痛み分け

 

図太いS135スイクン@残飯

熱湯こごかぜ身代わり瞑想

 

メガマン

恩返し竜舞身代わり羽休め

 

メガゲンガー

祟り目ヘド爆気合い玉鬼火

 

 

ミミッキュで雑に削ってメガで雑に削って上手い事スイクンで詰めていく感じ。

 

コケコギャラアゴゲンガーキツすぎワロタ

【S6使用構築】 邪王炎殺リザガルド 【最高2094/最終2038】

使用構築

f:id:landpoke:20171110092744p:plain

 

構築経緯

相手にする鬼羽リザがとても強く感じたので、それなら僕も使ってやろうということで鬼羽リザから構築を組み始めた。

鬼羽リザを採用する以上ある程度はサイクルが回せるPTじゃないと性能が最大限に活かせないと思ったので、リザと相性のいいHDグライオン、HBポリゴン2を採用。

バシャーモやリザXなどこちらのリザードングライオンで対処し辛い炎タイプを誤魔化せるカプ・レヒレを採用。

鋼枠としてギルガルド、補完と裏メガとしてメガゲンガーを採用して構築が完成した。

 

個別紹介

f:id:landpoke:20171110093502p:plain リザードン@リザードナイトX

陽気 185(252)-151(4)-131-*-105-167(252)

フレアドライブ/ドラゴンクロー/鬼火/羽休め

良い調整が思いつかなかったのでHSに振り切った。

物理に鬼火を当てて裏に引く動きが強く、狙い通りにいった対戦はかなり有利に戦えていたので軸として十分だったと思う。

ドラゴンクローは地震や雷パンチにしてみても面白いと思う。

 

f:id:landpoke:20171110100828p:plainグライオン@毒々玉

慎重 179(228)-123(60)-145-*-135(220)-115

地震/ハサミギロチン/守る/羽休め

 

主にヒードランギルガルドを受けてもらう。

安定はしないがそれなりには仕事をこなしていたと思う。

ハサミギロチンって技があるとプレイングが雑になる気がした。

 

f:id:landpoke:20171110102519p:plainギルガルド@鋼Z

意地っ張り 161(204)-111(244)-170-*-170-88(60)

アイアンヘッド/影うち/剣の舞/キングシールド

 

僕イチ押しポケモンの鋼Z剣舞キンシガルド。

周りで削ってギルガルドで一掃、ギルガルドで削って他のポケモンで詰める動きがどちらも強く非常に頼もしかった。

影うちの火力が出るガルドはつえーよ。

 

f:id:landpoke:20171110103445p:plainゲンガー@ゲンガナイト

臆病 135-*-101(4)-222(252)-115-200(252)

シャドーボール/ヘドロ爆弾/凍える風/滅びの歌

 

CS3ウェポンゲンガー。火力のあるゲンガーは偉い。4つ目の技は滅びの歌にしているのはバシャギャラバトンみたいなのを倒すため。

バシャギャラのバシャーモは1加速してもメガゲンガーを抜けないためバシャにゲンガーを投げて滅ぶみたいな怪しい立ち回りをしていた。

 

f:id:landpoke:20171110104953p:plainポリゴン2@進化の輝石

図太い 191(244)-*-156(252)-125-117(12)-80

冷凍ビーム/放電/イカサマ/自己再生

 

普通のHBポリ2。無難に強かった。

半端な火力の特殊相手だったら誤魔化せるのがポリゴン2の良いところ。

#進化の輝石廃止 #ミオダの意見

 

f:id:landpoke:20171110093322p:plainカプ・レヒレ@食べ残し

図太い 177(252)-*-150(12)-116(4)-151(4)-135(236)

波乗り/ムーンフォース/瞑想/リフレクター

 

速い残飯レヒレ。この型にしてからレートが伸びたのでPTにマッチしてたのだと思う。

リフを黒い霧とかにしても面白そうではあった。

 

 

 結果

サンムーンS6 最高レート2094 最終レート2040

 

 

まとめ

サンムーン最終シーズンだったので2100を超えるぞ!って頑張ってたんですけど超えられませんでした;; 

2回2100チャレンジがあって乗せられてないので実力不足でした。

 

ウルトラサンムーンではもっと頑張りたいですね。

 

 

ここまで読んでいただきありがとうございました。

 

 

 

 

 

 

 

 

レート2000台の対戦を面白リアクションと分かりやすい解説付きで視聴できるのはこのコミュニティ〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!!

 

レートのニューウェーブ

 

 

 

暗   黒   大   陸

com.nicovideo.jp

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

もちろん俺らは抵抗するで?

〝拳〟で…

f:id:landpoke:20170925085351j:image

 

カプ・コケコ@カプZ

 

リザードンXorY

ニトロチャージ

 

呼ぶポケモンが似てるから役割集中の形になりやすいかもしれないかもしれない。